Установка перспективы и секущих плоскостей выполняются командой DVIEW (ДВИД). Первый запрос команды:
Select objects or <use DVIEWBLOCK>: (Выберите объекты или Использовать DVIEWBLOCK>:)
В ответ на запрос нужно указать объекты (несколько из тех. что присутствуют в модели), положение которых в достаточной мере продемонстрирует установку направления взгляда. При нажатии клавиши <Enter> по умолчанию демонстрация выполняется на стандартном блоке в форме домика. Далее:
Enter option [CAmera/TArget/Distance/POints/ PAn/Zoom/TWist/CLip/Hide/Off/ Undo]:
(Задайте опцию [Камера/Цель/Расстояние/Точки/ПАн/ПОказатъ/ ВРащать/ СЕчение/СКрыть/ОТКл/ОТМенить/:)
Опции команды:
Указание точки вместо выбора опций работает как указание точки для опции TArget (Цель).
В перспективной проекции пиктограмма ПСК отображается пунктиром (см. Рисунок 9.29).
Секущие плоскости могут устанавливаться как для обычной, параллельной проекции, так и для перспективной (задание плоскостей может быть выполнено с помощью команды DVIEW (ДВИД) или рассматриваемой далее команды 3DORBIT (3-ОРБИТА)). На Рисунок 9.30 показан пример вида с установленными секущими плоскостями (скрыты часть линий шпангоутов конструктивной модели судна, изображенной на Рисунок 9.29; перспективная проекция заменена на обычную — параллельную).
Еще одна интересная возможность управления видом — команда 3DORBIT (3-ОРБИТА), которой соответствуют кнопка