В этом окне нужно задать центр кругового массива (поле Center point (Точка центра)) и в раскрывающемся списке Method (Способ построения) выбрать способ заполнения: Total number of items & Angle to fill (Число элементов и угол заполнения), Total number & Angle between items (Число элементов и угол между элементами) или Angle to fill & Angle between items (Угол заполнения и угол между элементами). В зависимости от выбранного способа, нужно будет заполнить два из трех следующих параметров: Total number of items (Число элементов), Angle to fill (Угол заполнения) и Angle between items (Угол между элементами). Положительные значения углов означают движение против часовой стрелки, отрицательные — по часовой.
В зависимости от состояния флажка Rotate items as copied (Поворачивать элементы массива), размножаемые объекты будут поворачиваться параллельно касательным к дуге или нет. Если в области Object base point (Базовая точка объекта) установлен флажок Set to object's default (Как установлено в объекте), то дуга, относительно которой расставляются новые объекты, будет проходить через некоторую точку последнего выбранного примитива (эта точка определяется системой по своему алгоритму — как правило, это первая или центральная точка). Если данный флажок сбросить, то можно в поле Base point (Базовая точка) задать другую базовую точку.