Иллюстрированный самоучитель по AutoCAD 2004


             

10.2. Создание видовых экранов в листе - часть 2


— в пространстве листа подрезает существующий видовой экран многоугольной линией.

Воспользуемся кнопкой

панели Viewports (Видовые экраны) для создания видового экрана в листе. Щелчок по этой кнопке равносилен вызову команды MVIEW (СВИД) или команды -VPORTS (-ВЭКРАН) (минус перед именем команды заставляет команду работать без диалогового окна, в режиме командной строки). Система AutoCAD выдаст запрос о расположении новых видовых экранов:

Specify corner of viewport or [ON/OFF/Fit/Shadeplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/2/3/4] <Fit>:

(Угловая точка видового экрана или [ Вы/Откл/В Писать/Раскрасить/ Блокировать/ОБъект/Многоугольный/ВОсстановитъ/2/3/4] <ВПисать>:)

Для указания границ нового видового экрана нужно указать две его угловые точки, расположенные по диагонали будущего прямоугольного контура. Укажите сначала одну точку недалеко от левого верхнего угла прямоугольника с пунктирной линией (это край рабочего поля листа бумаги). Появится следующий запрос:

Specify opposite corner: (Противоположный угол:)

Укажите противоположный угол так, чтобы создаваемый видовой экран занял примерно левую верхнюю четверть листа (рис. 10.6).


Рис. 10.6. Создание плавающего видового экрана

Повторите операцию по созданию видовых экранов разных размеров на свободном поле листа еще несколько раз. Пример создания нескольких экранов на листе приведен на рис. 10.7.

Видовые экраны могут располагаться в любом месте графического экрана, даже за пределами рабочего поля (хотя это не имеет большого смысла — разве что только для какой-то дополнительной информации разработчику рисунка, т. к. часть пространства листа, находящаяся вне рабочего поля, обычно не попадает на печать). Видовые экраны могут пересекаться, но не стоит создавать видовые экраны, целиком лежащие внутри других видовых экранов — это затруднит выбор такого экрана и осложнит с ним дальнейшие операции.

Другие опции команды MVIEW (СВИД):

  •  ON (Вкл) — включает видимость объектов модели внутри видового экрана, если она ранее была выключена с помощью опции OFF (Откл);



  • Содержание  Назад  Вперед