Иллюстрированный самоучитель по AutoCAD 2004

         

Редактирование тел


Над телами можно выполнять операции общего редактирования (удаление, перемещение, копирование и т. п.). В падающее меню Modify (Редакт) входит подменю 3D Operation (3M операции), в котором собраны следующие полезные пункты:

  •  3D Array (3M массив) — создание трехмерного массива (команда 3DARRAY (3-МАССИВ));
  •  Mirror 3D (ЗМ зеркало) — создание зеркальной копии объектов относительно заданной плоскости (команда MIRROR3D (3-ЗЕРКАЛО));
  •  Rotate 3D (ЗМ поворот) — поворот объектов вокруг произвольной оси в пространстве (команда ROTATE3D (3-ПОВЕРНУТЬ));
  •  Align (Выровнять) — выравнивание объектов с другими точками или объектами в двумерном и трехмерном пространствах (команда ALIGN (ВЫРОВНЯТЬ)).
  • Операции построения фасок и сопряжения граней тел с помощью команд CHAMFER (ФАСКА) и FILLET (СОПРЯЖЕНИЕ) были рассмотрены в предыдущем разделе.

    В связи с особой организацией твердотельных объектов (примитивов типа 3DSOLID) их ручки нельзя использовать для таких действий, как растягивание, модификация граней и ребер и т. п. Для этих целей предусмотрена панель инструментов Solids Editing (Редактирование тел) (рис. 9.91).


    Рис. 9.91. Панель инструментов Solids Editing

    Первые три кнопки панели соответствуют операциям объединения, вычитания и пересечения тел, аналогичным одноименным операциям над областями, рассмотренным в разд. 9.6. Другие кнопки соответствуют опциям команды SOLIDEDIT (РЕДТЕЛ):

    — выдавливание граней тела на заданную глубину или вдоль траектории;

    — перенос граней тела на заданное расстояние;

    — равномерное смещение граней на заданное расстояние или до указанной точки;

    — удаление граней тела вместе с сопряжениями и фасками;

    — поворот граней вокруг заданной оси;

    — сведение граней на конус под заданным углом;

    — создание копий граней тела в виде областей или твердотельных оболочек;

    — изменение цвета отдельных граней;

    — создание копий ребер тела в виде отрезков, дуг, окружностей, эллипсов или сплайнов;

    — изменение цвета ребер;

    — создание клейма (нового ребра, являющегося отпечатком другого объекта) на грани;



    Содержание раздела