Рис. 9.71. Пример построения граней
Команда EDGE (КРОМКА), которой соответствует кнопка
панели инструментов Surfaces (Поверхности), дает возможность менять видимость кромок граней и сетей. Удобным средством изменения видимости кромок является окно Properties (Свойства).
Восемь кнопок (с 3-й по 10-ю) панели инструментов Surface (Поверхности) (см. рис. 9.70) позволяют строить сети стандартной формы (ящик, клин, пирамида, конус, сфера, купол, чаша, тор) — такие же, что и с помощью диалогового окна 3D Objects (ЗМ объекты) (см. рис. 9.69). Сети — это более сложные объекты, чем грани. Если сеть расчленить с помощью команды EXPLODE (РАСЧЛЕНИТЬ), то она распадется на грани, причем из одной ячейки сети получится одна грань (каждая грань будет иметь одну кромку с соседней гранью).
Все сети стандартной формы строятся относительно текущей плоскости построений, поэтому перед тем как приступить к созданию подобного объекта, не забудьте перейти в необходимую ПСК. Построение восьми стандартных поверхностей может быть выполнено не только с помощью вышеупомянутых восьми кнопок панели инструментов Surfaces (Поверхности), но и при помощи команды 3D (ЗМ), которая строит все эти объекты.
Рассмотрим построение стандартной поверхности на примере прямоугольного параллелепипеда — ящика (построение остальных поверхностей выполняется аналогично). После вызова команды 3D (ЗМ) появляется первый запрос:
Specify comer point of box; (Угловая точка ящика:)
Укажите точку первого угла. Далее:
Specify length of box: (Длина ящика:)
Укажите длину вводом числа или точки. Затем: Specify width of box or [Cube]: (Ширина ящика или {Куб/:)
Нужно ввести ширину числом или точкой либо выбрать опцию Cube (Куб). Если ширина задана, т. е. строящийся ящик не является кубом, то следует дополнительный запрос: