соответствующая первой кнопке панели Render
— управление источниками освещения (команда СВЕТ (LIGHT));
— управление материалами (команда RMAT (МАТЕРИАЛ));
— импорт и экспорт материалов (команда MATLIB (БИБМАТ));
— наложение текстур (привязка материалов к поверхности, команда SETUV (НАЛТЕК));
— задание фона (команда BACKGROUND (ФОН));
— управление туманом (команда FOG (ТУМАН));
— вставка элементов ландшафта (изображений кустов, деревьев, людей и т. п., команда LSNEW (ЛАНДНОВЫЙ));
— редактирование элементов ландшафта (команда LSEDIT (ЛАНД-РЕД));
— выполнение работы с библиотекой элементов ландшафта (команда LSLIB (ЛАНДБИБ));
— задание режимов тонирования (команда RPREF (РЕЖИМТОН));
— вывод статистических данных о тонировании (команда STATS (СТАТ)).
Команда HIDE (СКРЫТЬ), соответствующая первой кнопке панели Render (Тонирование), уже рассмотрена ранее.
Команда RENDER (ТОНИРОВАТЬ), соответствующая второй кнопке, выполняет тонирование, для установок параметров которого открывает диалоговое окно Render (Тонирование) (рис. 9.42).
Расположенная в нижней части окна кнопка Render (Тонирование) закрывает окно и выполняет непосредственное тонирование с текущими настройками.
Рис. 9.42. Диалоговое окно Render
CompEbook.ru Железо, дизайн, обучение и другие
Содержание раздела