Команда SPLINE (СПЛАЙН) позволяет чертить сплайн — гладкую линию, которая точно проходит через заданные точки или отклоняется от них в рамках допуска и которая может удовлетворять условиям касания в начальной, конечной или обеих точках. Команда, помимо ввода с клавиатуры, может быть вызвана с помощью кнопки
панели Draw (Рисование) или пункта Spline (Сплайн) падающего меню Draw (Рисование). Начальный запрос команды: Specify first point or [Object]: (Первая точка или [Объект]:) Если вы указали точку, то выдается запрос: Specify next point: (Следующая точка:)
После ввода второй точки возможно или дальнейшее указание точек, или замыкание линии с помощью опции Close (Замкнуть), или ввод допуска (тогда линия получается более гладкой и может отклоняться от введенных точек на величину заданного допуска):
Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent >: (Следующая тонка или [Замкнуть/Допуск] <касательная в начале>:)
Точки могут задаваться и дальше, пока вы не нажмете на клавишу <Enter> и не перейдете тем самым к запросу начального угла касания:
Specify start tangent: (Касательная в начальной точке:)
Если строится замкнутый сплайн (при выборе опции Close (Замкнуть)), то запрос на касание слегка поменяется:
Specify tangent: (Направление касательной:)
Угол может быть задан числом или с помощью мыши (рис. 2.109).
Если нажать на клавишу <Enter>, то в начальной точке граничное условие для построения линии не используется.
Если сплайн не замкнутый (т. е. не использована опция Close (Замкнуть)), то после запроса о начальной касательной выдается запрос на указание направления касания в последней точке (рис. 2.110):
Specify end tangent: (Касательная в конечной точке:)
Рис. 2.109. Задание начальной касательной к сплайну
Рис. 2.110. Задание конечной касательной к сплайну
Примеры построенных сплайнов приведены на рис. 2.111.
Рис. 2.111. Построение сплайнов
Если вместо первой точки сплайна выбрать опцию Object (Объект), то система AutoCAD переходит в режим преобразования ранее построенных и сглаженных с помощью опции Spline (Сплайн) двумерных или трехмерных полилиний (см. разд. 3.3 и 9.3) в сплайны и выдает запрос:
Select objects to convert to splines... Select objects: 'Выберите объекты для преобразования в сплайны... Выберите объекты:)
По окончании выбора объектов (полилиний) они преобразуются из примитива "полилиния" в примитив "сплайн".
CompEbook.ru Железо, дизайн, обучение и другие