Экспорт и импорт материалов
Пользователь, который создает модели объектов, но не является профессионалом в разработке материалов, обычно задействует готовую библиотеку материалов.
Для вызова диалогового окна Materials Library, показанного на рис. 11.21, необходимо запустить команду MATLIB из падающего меню View > Render > Materials Library.... Это окно может также открываться либо нажатием кнопки Materials Library... в диалоговом окне Materials, загружаемом командой RMAT, либо щелчком мыши по пиктограмме Materials Library на плавающей панели инструментов Render. Необходимо отметить, что можно не только брать материалы из библиотеки, но и модифицировать их, а затем добавлять туда. Таким образом, вы через некоторое время сформируете свою собственную библиотеку материалов, часто используемых в ваших проектах.
Рис. 11.21. Диалоговое окно библиотеки материалов
Ниже перечислены основные опции диалогового окна Materials Library:
список Current Drawing, содержит названия материалов, имеющихся в рисунке. Здесь могут быть представлены материалы, не присвоенные ни одному объекту. В списке можно выбрать материалы, которые следует сохранить в рисунке или удалить из него. Выбор материалов в списке Current Library отменяет выделение элементов списка Current Drawing, и наоборот;
список Current Library показывает материалы, имеющиеся в выбранном библиотечном файле. По умолчанию используется библиотека render.mli;
кнопка Save As... предназначена для вызова диалогового окна Library File — стандартного окна выбора файлов, где задается имя MLI-файла, в котором будет сохранен список Current Drawing;
по нажатии кнопок Open... и Save можно открывать новые библиотеки и сохранять все изменения в открытой библиотеке;
Preview — область просмотра образца материала, выбранного в списке Current Library или Current Drawing. Тип тела, используемого для создания образца (сфера или куб), выбирается из раскрывающегося списка, расположенного ниже. Образцы материалов можно просматривать только по одному;
кнопки olmport и Export»: первая добавляет выбранный в библиотеке материал в рисунок, вторая — новый материал в библиотеку;
кнопка Delete, с помощью которой можно удалять из рисунка и библиотеки все неприсвоенные материалы;
Purge — опция удаления неиспользуемых материалов.
Содержание раздела