Иллюстрированный самоучитель по AutoCAD2005

             

Сопряжение граней


Команда FILLET осуществляет плавное сопряжение (скругление) граней, как и в двумерном моделировании. Для скругления тел можно воспользоваться несколькими способами. Прежде всего, так же, как и для плоских объектов, можно задать радиус и затем указать ребра. Второй путь — указать радиус скругления для каждого ребра. И наконец, еще один способ — скруглять последовательность касательных ребер. Команда вызывается из падающего меню Modify > Fillet или щелчком мыши по пиктограмме Fillet на панели инструментов Modify.

Запросы команды FILLET:

Current settings: Mode = TRIM, Radius = 10.0000 —текущие настройки: режим и радиус сопряжения

Select first object or [Polyline/Radius/Trim] :—выбрать первый объект

Enter fillet radius <10 . 0000>: —указать радиус сопряжения

Select an edge or [Chain/Radius]:— выбрать ребро

Select an edge or [Chain/Radius] : —выбрать ребро

Select an edge or [Chain/Radius] :— нажать клавишу Enter для завершения работы команды

Если нажать клавишу Enter на первый запрос Select an edge or:, то ранее выбранное ребро скруглится и работа команды завершится.

Но можно выбрать одно за другим еще несколько ребер.

При этом допускается установить новый радиус перед выбором следующего ребра, используя ключ Radius, или задать последовательность касательных ребер, используя ключ Chain. На рис. 10.2 приведен пример скругления последовательности касательных ребер трехмерного тела одинаковым радиусом.,


Рис. 10.2. Пример скругления тела




Содержание  Назад  Вперед