Редактирование трехмерных многоугольных сетей
При редактировании многоугольной сети с помощью команды PEDIT выдается запрос:
Select polyline: — выбрать полилинию
Enter an option
[Edit vertex/Smooth surface/Desmooth/Mclose/Nclose/Undo]: —задать опцию
Если многоугольная сеть в данный момент замкнута в направлениях М и N, то ключи Mclose и Nclose заменяются соответственно на Мореn и Nopen.
Ключи команды PEDIT:
Smooth surface — используется для сглаживания гладкой поверхностью;
Desmooth — используется в том случае, если сглаживающая поверхность уже построена и требуется убрать сглаживание и восстановить контрольные точки многоугольной сети;
Edit vertex—служит для редактирования отдельных вершин многоугольной сети. На первой вершине появляется маркер редактирования X, и AutoCAD выдает запрос:
Current vertex (m,n). — текущая вершина Enter an option
[Next/Previous/Left/Right/Up/Down/Move/REgen/eXit]<N>: — задать опцию
Многоугольную сеть можно рассматривать как прямоугольный массив MxN, где МxМ— размеры, определенные в команде 3DMESH или установленные системными переменными SURFTAB1 И SURFTAB2 ДЛЯ команд RULESURF, TABSURF, REVSURF и EDGESURF:
Next и Previous — позволяют «шагать» вперед и назад по вершинам, причем первыми меняются точки в направлении Л/;
Right и Left — позволяют двигаться вперед и назад в направлении N;
Up и Down — позволяют двигаться вдоль направления М;
Move — используется в случае, когда необходимо перенести вершину. Для этого на нее следует поставить маркер редактирования, после чего поступит запрос:
Specify new location for marked vertex: — задать новое положение помеченной вершины
Regen — позволяет перерисовать многоугольную сеть на экране;
exit — осуществляет выход к основной подсказке редактирования.
Содержание раздела