Формирование плоскости выдавливанием
Построить вертикальные плоскости с помощью выдавливания по оси Z (рис. 9.24). Запустите команду ELEV. Ответьте на запросы:
_ELEV
Specify new default elevation <3.7000>: 0.5 — новый текущий уровень
Specify new default thickness <0.0000>: 2.0 — новая текущая высота
Исходный примитив для выдавливания создается двумерным примитивом PLINE:
_PLINE
Specify start point: 0,0 — начальная точка
Current line-width is 0.0000
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 2,0 — следующая точка
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 2,2 — следующая точка
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width] : 0,2 — следующая точка
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: С — замкнуть контур

Рис. 9.24. Формирование плоскости выдавливанием
Всем текстовым объектам (как обычным текстам, так и описаниям атрибутов), создаваемым командами TEXT, DTEXT, DDATTDEF и ATTDEF, назначается нулевая высота независимо от ее текущего значения. Впоследствии высоту можно изменить на ненулевую с-помощью команд DDMODIFY, DDCHPROP, CHPROP и CHANGE.
Допускается изменение уровня и высоты существующих на рисунке объектов. Результат отображается на всех видах, отличных от вида в плане.