Создание подобных объектов
Команда OFFSET осуществляет создание подобных объектов (эквидистант) с заданным смещением. Она вызывается из падающего меню Modify > Offset или щелчком мыши по пиктограмме Offset на панели инструментов Modify.
Можно строить подобные отрезки, дуги, окружности, двумерные полилинии, эллипсы, эллиптические дуги, прямые, лучи и плоские сплайны.
Подобные окружности имеют диаметр, больший или меньший чем исходный, в зависимости от того, как задано смещение. Если оно указано точкой вне окружности, то новая окружность имеет больший диаметр, а если внутри окружности, — меньший.
Запросы команды OFFSET:
Specify offset distance or [Through] <Through>: — указать величину смещения
Select object to offset or <exit>: — выбрать объект для создания подобных
Specify point on side to offset: — указать точку, определяющую сторону смещения
Select object to offset or <exit>: — нажать клавишу Enter для завершения работы команды
Ключ Through позволяет задать смещение через точку. При этом выдаются следующие запросы:
Specify offset distance or [Through] <default>: Т —переход в режим указания смещения через точку
Select object to offset or <exit>: — выбрать объект для создания подобных
Specify through point:—указать точку
Select object to offset or <exit>: — нажать клавишу Enter для завершения работы команды
Значение текущей величины смещения хранит системная переменная OFFSETDIST. Переменная OFFSETGAPTYPE управляет способом создания подобных полилиний, если при смещении образуется зазор между отдельными сегментами полилинии.